Formamos líderes con habilidades y conocimientos especializados en diseño y programación de software interactivo, realidades extendidas y virtuales, inteligencia articial y desarrollo multi dispositivo, entre otras capacidades.
Con un enfoque práctico y orientado al trabajo en equipo, los futuros ingenieros son preparados para enfrentar los desafíos de la industria del desarrollo de software, creando productos y experiencias interactivas potencian el avance tecnológico de la sociedad y que innovan.
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Learning by doing
PLAN DE ESTUDIOS
En Universidad Amerike tenemos la filosofía de aprender no solo a través de los conceptos, si no en poner en práctica tus conocimientos.
Modalidad Presencial
Primer Semestre
Fundamentos de programación
Matemática discreta y estadística
Introducción a la psicología
Historia de los juegos
Taller de diseño de juegos
Inglés técnico para videojuegos I
Segundo Semestre
Tecnología de la programación
Fundamentos de computadoras
Álgebra lineal y geometría
Usabilidad y experiencia de usuario
Proyecto semestral: introducción al desarrollo de interactivos
Inglés técnico para videojuegos II
Tercer Semestre
Programación en lenguajes interpretados Sistemas operativos y redes Principios de composición y diseño Diseño de videojuegos Proyecto semestral: desarrollo de aplicaciones interactivas Inglés técnico para videojuegos III
Cuarto Semestre
Informática gráfica Mecánica Narrativa audiovisual Fundamentos de modelado y animación 3D Proyecto semestral: desarrollo de aplicaciones 3D interactivas Inglés técnico para videojuegos IV
Quinto Semestre
Técnicas de inteligencia artificial para videojuegos Simulación física para realidad virtual y videojuegos Desarrollo de interfaces para aplicaciones móviles Metodologías de desarrollo para aplicaciones web Proyecto semestral: diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas complejas
Sexto Semestre
Programación de juegos en red Programación gráfica avanzada Producción de música y audio digital Diseño de niveles y mecánicas de juego avanzadas Proyecto semestral: producción e implementación de aplicaciones interactivas complejas
Séptimo Semestre
Diseño y producción de proyectos para consolas Ampliación de diseño de juegos Distribución digital y marketing de productos digitales Modelos de negocio y escenarios de monetización en productos interactivos Seminario de Tesis I
Octavo Semestre
Proyecto final o seminario de tesis II Optativa de orientación profesional I Optativa de orientación profesional II Optativa de orientación profesional III Optativa de orientación profesional IV
Asignaturas Optativas
Prácticas externas Prácticas externas extendidas Técnicas avanzadas de animación Nuevos medios Especialización en motores de juego Investigación en videojuegos Organización y gestión empresarial Bases de datos avanzadas
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